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Touhou 11 la démo

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Aka
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BalanceSerpent
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MessageSujet: Touhou 11 la démo   Dim 25 Mai 2008 - 9:44

Voila la demo de Touhou 11

http://www.moetron.com/2008/05/25/th11-%E6%9D%B1%E6%96%B9%E5%9C%B0%E9%9C%8A%E6%AE%BF-%EF%BD%9E-subterranean-animism-demo/

Je complèterai avec des infos (ou Orphi éditera mon post)

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Orphi
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ScorpionSerpent
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Dim 25 Mai 2008 - 9:49

Tu sais que je t'aime toi ? =)

EDIT :

Ouai ba voila 10 minute de test

J'ai tester les differentes spellcard de nos 2 personnages

1ere de Reimu :

Fun ces boules qui tourne ca donne un effet assez jolie par contre la bombe est plutôt zarb je l'a comprend pas trop

2eme spellcard

Des boules de glace ?( mais non pas a manger -__- ) ou peut etre de la brume je ne sais pas. Assez puissant j'ai bien aimer la bombe aussi jolie un cercle bleu de cercle woaw

3eme spell card :

Plagia de Youmu XD sauf qu'en full power vous avez 2 Mion. Bombe : assez special la bombe c'est vous .

Je sais plus si c'est cette spellcard, mais Reimu Speed a mort quand elle ne tir pas

J'ai la flemme de faire Marisa mais j'ai bien aimer ses différent tir ( a part les missile de glace )
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I won't forgive you!!! I definitely won't forgive you !!
You'll regret making me, USHIROMIYA BATORA, your enemy!!
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Ushiromiya Battler
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Rei
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CancerTigre
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Dim 25 Mai 2008 - 11:15

J'ai testé la démo, mon avis reste partagé

Déja, je commence par les avis positifs.
Le jeu graphiquement est toujours aussi esthétique, les attaques de boss connaissent toujours autant de soin, je dirai même qu'elle s'annonce encore plus efficace (j'ai testé qu'en normal, et j'ai perdu comme un con, au boss du 3 eme niveau).
Un nouveau système assez sympathique, à chaque boss et spell card, si on ne perd pas, et que l'on utilise pas sa furie, un quart de coeur arrive, au bout de 4 quart de coeur, une vie supplémentaire apparait. Un peu le système zelda en gros.
Ce système fait sans doute place pour une augmentation de la difficulté?
Le système de furie reprend le principe du 10, à savoir que l'on ne dispose pas de furie en stock, mais en fonction de nos points de puissance (4 max).
Le jeu est aussi plus rapide que les précédents épisodes, ca se remarque dès la premiere seconde de jeu ^^, ce qui n'est pas pour me déplaire.
Marisa a un nouveau design, et plein de nouveau perso font leur apparition.

Avis négatif
Je suis très décu par les musiques, non pas quel soit nul, mais ZUN nous a habitué à mieux, c'est certains. Il passe quasi inapercu, ce qui est pourtant la grande force de la saga.
Le Homing Card de Reimu (qui est le perso que j'utilise le plus dans la saga), est devenu nettement moins efficace (limite, ca sert presque à rien).
Un petit bug ou j'aurai du être touché, alors que j'ai pas perdu de vie, c'est arrivé qu'une fois, mais si ca se présente plus souvent, le jeu risque d'être facilité (espéront que la version final corrige ce bug à moins qu'il y a un nouveau système qui m'échappe).

EDIT : J'ai presque un doute, si le jeu va être trop simple, ou supra dur par sa rapidité et attaque plus violente, mais si d'un coté, il y a les bug, et le système zelda. Ca va compenser.
On verra
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Zratul
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Dim 25 Mai 2008 - 16:41

Ouais moi aussi j'ai trouvé les musiques "différentes" un peu moins de poésie, d'orient, après par contre je trouve que ça colle pas trop mal avec le thème du jeu qui est d'aller dans les profondeurs de la Terre, activité souterraine et magmatique, tout ça.
Mais c'est vrai que c'est loin d'être aussi mémorable que les anciennes.
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EroBaka
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CapricorneDragon
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Dim 25 Mai 2008 - 17:43

Bah, j'ai l'impression que c'est contagieux.. mais je trouve aussi que le dernier est moins bon que ceux auxquels j'ai joué... la musique... les graphismes...
Enfin la maniabilité reste quasiment la même, par contre, comme rei, y a une fois où j'aurais dû mourir et... et ben nan en fait XD
Enfin bref, en espérant que la version finale sera mieux quand même.

Par contre, ça fait tellement longtemps que j'ai pas joué à Touhou, que je me suis fait pootré au 2ème niveau XD
Et pis le mode Lunatic, n'en parlons même pas... j'ai tenu 20 secondes X3
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Il y a les gens qui assument, et il y a les autres. Moi je fais partie des autres et je l'assume.


Spoiler:
 
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Orphi
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ScorpionSerpent
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Dim 25 Mai 2008 - 17:53

Wait and see comme on dit
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Rei
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CancerTigre
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Dim 25 Mai 2008 - 20:19

J'ai testé un peu mieux, et j'ai remarqué quelques bonnes petites idées.

Tous d'abord, ZUN a accentué les différences des perso en leur procurant un grand avantage à chaque personnage qu'il faut savoir exploiter.

La premiere Card de Marisa, permet d'avoir 8 de power au lieu de 4 (ce qui veut dire plus de puissance, mais aussi une protection accru par l'utilisation de ses furies).

Comme la souligné Orphi, la 3eme card de Reimu est très rapide sans attaquer, le jeu est nettement moins précis, j'ai testé à foncer comme un ouf et nimporte comment sur des tonnes de bullet que j'esquivais (alors que normalement, je devrais me faire toucher).

Je ne sais plus quel perso, et spell card, mais il y a un furie très puissante au niveau 4.

Dernier point, pour ceux qui n'ont pas touché le mode lunatic, il est nettement plus rapide que le mode normal (qui est déja plus speed que d'habitude).
Je commence à m'attacher un peu plus à cette épisode (excepté les musiques)
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Oya-tama
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BalanceChat
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Lun 26 Mai 2008 - 0:33

comme SWR j'ai reussi a faire tournée le jeu, et comme l'a soulignée rei, hormis l'OST un peu moins bien que les opus précédents (un peu, j'adore les musiques des 2eme et troisiemes boss). C'est vraiment excellent, le gameplay a été encore revu avec de nouveau shoot pour chaques persos qui donne encore plus de variété, le systeme de vie a la zelda très sympa. La difficulté encore réhaussé (enfin c'est mon impression) et les graphismes toujours aussi beau.

Bref je suis fan, vivement la version définitive !
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Zratul
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Lun 26 Mai 2008 - 20:57

Voici les descriptions des différentes armes pour chaque perso, chacune symbolisée par un youkai assistant reimu ou Marisa depuis la surface, on s'aperçoit dond que le choix du début influe sur l'arme mais aussi sur pas mal de skills passifs ou actifs et donc la manière de jouer.

Playable Characters
[edit] Reimu Hakurei

楽園の巫女
The Shrine Maiden of Paradise

Reimu type A
八雲 紫 (前方集中装備)- Yukari Yakumo (Forward Concentration Type)
Option: ローリングオプション (Rolling Option)
Shot: 「頂門紫針」

A violet-colored needle that flies straight forward.

Long-distance Spirit Attack: 「非常識の裏側」 (The Opposite of a Lack of Common Sense)

All points except for graze points are temporarily lost.

Support Skills:

Your option's shots wrap around from one side of the screen to the other.
You can teleport from one side of the screen to the other. (Press the arrow key twice when at the end of the screen without firing.)

Reimu type B
伊吹 萃香(貫通誘導型) - Suika Ibuki (Guided Penetration Type)
Option: 左右配置オプション (Left-Right Formation Option)
Shot: 「鬼神燐火術」 (Fierce God's Will-of-the-wisp)

High-power penetrating bullets that home a little.

Long-distance Spirit Attack: 「萃霊花」 (Foregathering Spiritual Flowers)

All bullets that hit turn into homing bullets and attack again.

Support Skills:

Collect all items on screen (release all buttons)

Reimu type C
射命丸 文(移動特化型) - Aya Shameimaru (High Mobility Type)
Option: 方向指定オプション (Selected Position Option)

Fires in the same and opposite direction of your movement.
Option position is fixed while in focus movement.

Shot: 「深山雨」(Rain Deep in the Mountains)
Long-distance Spirit Attack: 「鴉の闇」 (Darkness of the Crow)

Attacks everything around you for a fixed period of time.

Support Skills:

You can move at very high speed (release the shot button).


[edit] Marisa Kirisame

普通の魔法使い
The Ordinary Magician

Marisa type A
アリス・マーガトロイド(支援強化型) - Alice Margatroid (Reinforcement Type)
Option: 人形オプション (Doll Option)

Concentrated during normal movement, spread-shot during focus fire.

Shot: 「レインボーワイヤー」 (Rainbow Wire)

A super-low-speed shot.

Long-distance Spirit Attack: 「リモートサクリファイス」 (Remote Sacrifice)

Sacrifices a doll to fire a super high-power laser.

Support Skills:

You can make up to 8 options
You can stock up to 8 bombs

Marisa type B
パチュリー・ノーレッジ(配置変化型) - Patchouli Knowledge (Changing Formation Type)
Options:

火符 前方集中配置 (Fire Sign - Forward Concentrated Formation)
水符 前方広範囲配置 (Water Sign - Forward Wide-spread Formation
木符 斜め攻撃配置 (Wood Sign - Oblique Angle Formation)
金符 左右攻撃配置 (Metal Sign - Left/Right Attack Formation)
土符 後方攻撃配置 (Earth Sign - Rear Attack Formation)

Shot: 「エブリアングルショット」 (Every Angle Shot)
Long-distance Spirit Attack: 「ファイブシーズン」 (Five Seasons)
Support Skills:

You can change your options' attack formation (press shot and focus fire simultaneously)

Marisa type C
河城 にとり(防御重視型) - Nitori Kawashiro (Defense-oriented Type)
Option: 後方配置 (Rear Formation)
Shot: 「空中魚雷」 (Air Torpedo)

Fires a strong, high-precision missle.

Long-distance Spirit Attack: 「オプティカルカモフラージュ」 (Optical Camouflage)

Puts up a barrier for a fixed time.
If you get hit while the barrier is up, all bullets on screen will disappear.
If you don't get hit before the barrier disappears, some power will be restored.

Support Skills:

If you use a bomb, your power will be restored if you don't get hit.
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CancerTigre
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Mar 27 Mai 2008 - 9:52

J'ai déplacé le topic par erreur (je l'ai remis à sa place, j'espère que j'ai rien modiifié par erreur).

Aussi lorsqu'on perd son avant dernier vie, on peut récuperer un F, pour se mettre en Full power (bref, comme lorsqu'on perdait un continue avant).

Pour ceux qui n'ont toujours pas testé, voici une vidéo pour vous donner une idée de ce nouveau touhou

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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Mar 27 Mai 2008 - 11:22

Je ne vois pas ce que vous lui repprocher au nouveau touhou.
Le gameplay est sympathique, les bullet sont prise de tete. Du Touhou quoi Very Happy
Certaines personnes repproche la lenteur de Touhou, maintenant, il von revoir leur changement Very Happy
Je joue avec Marisa.
Les musiques j'accroche aussi
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Oya-tama
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BalanceChat
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Mar 27 Mai 2008 - 17:54

bah les musiques ça n'arrivent pas au niveau de PCB ou de EoSD.

Sinon je suis d'accord avec toi le jeu pootre bien sa maman ! (et je trouve même le gameplay amélioré !)
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ScorpionChèvre
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Mar 27 Mai 2008 - 21:45

Bon, j'ai testé et c'est vraiment pas mal Very Happy
Par contre, bug quand on va au bas à gauche ou en bas à droite de l'écran : le perso disparaît et est invulnérable.
Mais ça reste quand même génial !
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LionSinge
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Dim 8 Juin 2008 - 16:09

J'e me suis enfin décidé à le tester.
C'est une boucherie, j'adore !
Le mode hard m'a vraiment donné du fil à retordre du coup j'ai même pas osé jouer en lunatic !
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ScorpionChèvre
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MessageSujet: Re: Touhou 11 la démo   Ven 8 Aoû 2008 - 19:28

AH AAAAH ! La pochette de subterranean animism est sur le blog de ZUN.
A première vue, je dirais que le boss porte une cape (je vois difficilement des ailes), mais d'un autre côté, je vois une sorte de doigt d'honneur à côté de la tête XD
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Touhou 11 la démo

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