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 IGF 2010

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pipasrei
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MessageSujet: IGF 2010   Dim 8 Nov 2009 - 19:53

Après un passage en Chine qui a fait connaitre quelques titres très intéressant. L'IGF reprend son cour habituel pour sa douzième représentation.
Pour les personnes qui débarquent sur le forum et n'aurait jamais suivit l'IGF (Independant Game Festival), il s'agit d'un grand salon sur les jeux vidéo amateur ou indépendant basé à San Francisco.
Ce salon a permis de faire connaitre certains titres tels que Braid, Audiosurf, World Of Goo...

Le salon vient d'enregistrer sa plus forte audience de studio indépendant : 306 participants. A titre de comparaison lors de l'IGF 2009, il y avait 226 participants.
Certains diront que le nombre importe peu, seule la qualité compte.

http://www.igf.com/php-bin/entries2010.php

Bien que je n'ai pas encore eu l'occasion de tous tester, certains titres ont déjà fait leur preuve possédant une assez bonne réputation.

Voici en vrac quelques participants de haut niveau souvent présenté sur ce forum, je donnerai plus de détail plus tard dans le topic (et des autres participants).

auditorium

Déja présenté sur le forum, Auditorium est le savant mélange du jeu de réflexion et le rythme game.
Autant dire de suite que le jeu passera sans aucun problème la phase éliminatoire, et se portera sans doute titulaire du prix en excellence sonore.




Site officiel : http://www.playauditorium.com/ (vous pouvez tester la démo, ou acheter la version payante)

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard for Gravity

Pouvant déjà prétendre pour le titre le plus étrange de la compétition, AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard for Gravity est un titre qui a attiré la curiosité de bons nombre de site professionnel dont jeuxvidéo.com, gamekult, canard PC...
Pour résumer, il s'agit d'une simulation de chute libre. Un concept pour le moins étrange à mi-cheval entre le jeu de course à checkpoint, et le jeu de plateforme.



Site officiel : http://www.dejobaan.com/aaaaa/ (vous pouvez tester la démo, ou acheter la version payante)

NyxQuest (connu sous le nom de Icarian : Kindred Spirits)

NyxQuest est un excellent jeu de plateforme sorti sur Wii-ware le 19 juin en France. Bien que possédant une durée de vie faiblarde, le titre fait parti des meilleurs jeux de la WIi.



Site officiel : http://www.nyxquest.com/en/index.html

QuantZ

Présenté déjà par Zanapher Drecnan sur le forum, QuantZ est en quelque sorte un Puzzle Bobble amélioré et en 3D.



Site officiel : http://www.gamerizon.com/ (vous pouvez tester la démo, ou acheter la version payante)

Rubber Ninjas

Egalement présenté sur le forum, Rubber Ninjas est un jeu de combat basé sur le système de Physique ragdoll. Un système de combat particulier avec des pantins, mais qui permet des joutes uniques, et assez esthétique une fois que l'on sait maitriser le système.



Symphony

Si audiosurf s'impose comme une référence des rythme game mélangeant habillement le rythme game, le jeu de réflexion et de course. Symphony sera un concurrent de poids puisqu'il combine le rythme game, et le shoot em up.
A l'instar d'audiosurf, il permettra également de mettre ses musiques au choix, ce qui lui confère une durée de vie infini contrairement à la majorité des rythme game.
Il s'agit sans aucun doute du titre que j'attends le plus. En tout cas, la compétition pour le prix sonore va être acharné avec auditorium cette année.



Fading Hearts

Les amateurs de Visual Novel seront heureux, car il y a 2 représentants cette année. Celui qui m'a le plus attiré visuellement est Fading Hearts, réalisé par une team canadienne (ca fait déjà un petit bout de temps que je surveille ce projet).



Bien que contrairement aux autres titres proposés, Fading Hearts a très peu de chance de décrocher un titre, il est toutefois agréable de voir des représentants de ce genre dans une telle compétition.

Site officiel : http://www.sakurariver.ca

Je continuerai les présentations plus tard (et des mini tests)

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MessageSujet: Re: IGF 2010   Lun 9 Nov 2009 - 8:41

Pour Fading Hearts, je trouve les Artworks en tout cas magnifiques, qui n'ont rien à envier aux grosses productions japonaises.
Après, faut-il que le scénario suivent ^^

Par contre, Symphony ne me tente pas du tout xD

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pipasrei
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MessageSujet: Re: IGF 2010   Lun 9 Nov 2009 - 22:50

Ba symphony en terme d'esthétisme, de type de gameplay (à vue d'œil) et de son concept m'emballe totalement. Sur des zik bien rythmé, ca peut bien peté. C'est rare quand les occidentaux font des shoot em up qui semblent prometteurs.

Sinon, dans les très gros titres que j'ai oublié dans la liste du premier topic

Fatale

Le créateur de The Path, et de the graveyard fait parti des candidats de l'IGF 2010 avec son nouveau projet intitulé Fatale. A l'instar des autres œuvres du studio belge Tale Of Tales, Fatale est un jeu plus axé sur la narration que sur le plan du gameplay.
Le joueur vivra à travers Fatale, la légende de Salomé adapté de la pièce de théâtre Oscar Wilde en 1891.
Derrière ce projet, on trouve de grands noms du jeu vidéo tels que Takayoshi Sato (ayant travaillé sur silent hill, et GoldenEye: Rogue Agent), et Kris Force (les sims)



site officiel : http://tale-of-tales.com/Fatale/

HurricaneX2

HurricaneX2 a déjà été mentionné plusieurs fois sur le forum. Il s'agit d'un Beat Em All réalisé par le développeur chinois You Yun Tech. HurricaneX2 a déjà eu l'occasion de s'illustrer lors de différents salon dédié au jeu indépendant (dont l'IGF chinois, et le Dream Build Play 2009 et 2008 ).
HurricaneX2 est développé pour le xbox live indie game, et s'annonce comme l'une des prochaines références de cette plateforme. Les résultats en terme de dynamisme, et d'esthétisme des combats sont tout simplement énorme.
D'après les commentaires des personnes ayant eu l'occasion de tester le jeu, il s'agit d'une véritable prouesse technique pour un studio indépendant



Site officiel : http://www.youyungames.com/

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