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 Novelty

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Saito
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MessageSujet: Novelty   Jeu 16 Avr 2009 - 21:18



j'ai vu un peu plus bas une présentation de Ren py. Je me suis dit, pourquoi pas leur présenté Novelty !

voici une traduction rapide de la page d'index :
Citation :

* Editeur WYSIWYG Facile a utiliser.
* Créer un contenue personnaliser avec de simple balise.
* Jouer a votre jeu dans l'éditeur ou exportez un stand-alone.
* Pas de programation requise !*
* Fonctionne sous windows Xp et vista.

*L'utilisation de script est possible mais entièrement optionnelle.

Le principe de ces deux logiciel est le même, ce sont tout deux des logiciel qui servent a créer des visual Novel.
Seulement, je pense que Novelty est bien plus complet et a une meilleurs prise en main que renpy.



Non seulement, comme vous pouvez le voir dans la capture, la structure est bien plus clair mais il y a aussi d'autre possibilité bien sympa, comme la possibilité de créer des mini jeu en mettant les main dans le code (un peu a la manière de litle buster)



Pour moi c'est le must. Il y a même possibilité de faire des transition entre les images, le tomber de la nuit ou le clin d'oeil fait alors beaucoup plus réaliste.

Même si la prise en main rebute un peu au début, les possibilité sont énormes.
Si quelqu'un est intéresser, je pourrais vous faire quelques tutoriaux de base afin que vous puissiez vous familiarisez avec le logiciel.

Have Fun !

http://www.visualnovelty.com/index.html
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pipasrei
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MessageSujet: Re: Novelty   Jeu 16 Avr 2009 - 21:26

Très intéressant, je pars tester ca de suite. A vue d'oeil, il y a moins de programmation que Ren'py

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Kilik
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MessageSujet: Re: Novelty   Jeu 16 Avr 2009 - 21:33

C'est sur qu il est plus complet que notre moteur de jeu XD
Et c'est vrai qu il m a l air plus performant que ren by ou onscripter
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Oyashiro
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MessageSujet: Re: Novelty   Jeu 16 Avr 2009 - 21:33

Pareil il a l'air interessant, je vais également le tripoter pour voir ces possibilités !

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pipasrei
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MessageSujet: Re: Novelty   Jeu 16 Avr 2009 - 22:00

J'ai testé rapidos, il est clair que le logiciel est moins prise de tête que Ren'Py

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Saito
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MessageSujet: Re: Novelty   Jeu 16 Avr 2009 - 22:09

le plus dur presque c'est de comprendre le système du noveltyML, une fois comprit tout roule.

je sais essayer de vous montrez 2/3 exemple demain, c'est enfantin !
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jujulian
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MessageSujet: Re: Novelty   Ven 17 Avr 2009 - 5:38

Je vais me laisser tenter aussi, Merci.
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Akinori
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MessageSujet: Re: Novelty   Ven 17 Avr 2009 - 8:53

Interessant. Bon, je vais vérifier ça, puis peut-être changer pour Novelty ^___^
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