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 Tokkyu Tenshi

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pipasrei
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MessageSujet: Tokkyu Tenshi   Mar 30 Déc 2008 - 17:32

Tokkyu Tenshi est le dernier jeu du studio Easygamestation sorti en version complète lors du Comiket 75. Il s’agit de la troisième véritable création du studio après Chantelise, et Recettear, vu que les précédents titres reprenaient des univers déjà connu. Tokkyu Tenshi est le savant mélange du jeu de plate forme, et le jeu de course.



Vous incarnez Rapid, une jeune coursière qui souhaite devenir la « Tokkyu Tenshi » (l’ange express) accompagné d’un fantôme qui se nomme El, qui vous aidera pendant votre périple.

La map se présente sous la forme des map de mario, ou votre avancé se fera en fonction de votre réussite dans un « stage ».
Chaque stage est divisé en 2 manches, la première étant toujours plus facile au niveau du parcours. Dans les stages solo, le but est de finir le parcours avant un temps donné. Si vous avez dépassé le temps, vous devez recommencer le stage à zéro.
Pour les manches en doubles, votre but, est d’avoir le meilleur équilibre entre le temps, et les points (si vous arrivez deuxième ou troisième, mais que votre score explose les autres, vous gagnerez sans doute).



Gameplay

Au niveau du gameplay, c’est assez basique :
- W : correspond au saut (double saut possible)
- X : correspond au pouvoir (les pouvoirs sont matérialisés par des coffres, on peut en stocké 3 au maximum)
- C : correspond à l’utilisation du boost

Attention, pour le boost, il faut savoir l’utiliser avec parcimonie, mais assure aussi la victoire. Vous avez une jauge de boost (ou 3), elle se rempli petit à petit pendant votre course, mais plus elle se rempli, plus votre perso depuis rapide. Si vous lancez une accélération avec C, votre perso devient temporairement plus rapide, mais sera par la suite plus lent.
Pour mieux illustrer mes dires (car c’est pas très claire), voici un exemple :
Sans utilisation du boost : Votre vitesse augmente progressivement 5km/h >> 10 km/h >> 15 km/h >>20 km/h…
Avec utilisation du boost : Votre vitesse va augmenter nette, mais retombera plus bas qu’auparavant 5 km/h >> 10 km/h>> 40 km/h>> 5 km/h
A savoir aussi, que si vous brulez trop votre boost, vous rentrez en mode overheat. Le boost est alors temporairement indisponible.
Ce mécanisme est indispensable pour la bonne réussite des parties solo (à moins d’avoir la chance de récupérer que des carottes).

Pour les parties en double, comme je l'ai dit le but est de marqué vraiment le plus de point. La méthode la plus efficace est de rester premier le plus longtemps possible. Vous pouvez aussi récupéré des objets, tuer vos adversaires... Si vous tombez, ou sortez de l'écran, vous perdez 300 points.


Rapid et El

Les trésors

Le jeu comporte 14 coffres qui l’utilisation de pouvoir pendant la course. Une fois, utilisé, vous pouvez plus vous en servir à condition d’en récupérer un autre. Certains de ces trésors font référence à des précédents titres du cercle Easygamestation.
Carotte : La carotte permet de booster votre vitesse temporairement sans que cela n’est une incidence sur votre boost. Si vous êtes chanceux en ayant plusieurs fois des carottes pendant une partie solo, vous avez la victoire quasi offerte.
Les feuilles : Les feuilles permet d’augmenter votre vitesse, mais contrairement à la carotte, c’est plus beaucoup plus lent, mais, l’effet dur plus longtemps.
Bombe : la bombe permet de tuer les ennemis et de détruire les éléments du décor devant vous.
Le missile téléguidé : Le missile téléguidé est l’équivalent de la bombe, mais bien plus efficace. Tout d’abord, celui-ci se divise en plusieurs missile, puis traque sa proie jusqu'à la mort de celui-ci (ou qu’il percute un élément du décor).
Pudding : Le pudding vous permet d’être invisible temporairement.
La peau de banane : Devenu célèbre, la peau de banane permet de faire tomber les gens. Dans le jeu, la peau de banane, vous fait glissé temporairement sans que vous puissiez contrôlez votre perso.
Le poisson : Le poisson est un objet que l’on balance droit devant soit, et qui tue tous les adversaires.
La vague de vent : Il s’agit de l’équivalent du poisson, mais en plus rapide.
Les mini boulets : Ce sont des mini boulets qui tournent autour de vous temporairement. Si un adversaire, a le malheur de toucher à l’un des boulets, il meurt.
L’aimant : L’aimant, permet d’attirer les gems vers vous.
Le piège à loup : Le piège à loup permet de mettre un obstacle sur la route pour tuer votre adversaire (ou le ralentir). Peut être mis en hauteur
Le mur de flamme : Il s’agit de l’équivalent du piège à loup, mais sa portée est plus grande.
L’explosion : L’explosion permet de détruire tous les ennemis aux alentours.
La bourse : Permet de rajouter des points supplémentaires. Très utile contre plusieurs joueurs.



Réalisation

On reconnait la patte de EasyGameStation, avec le design de Saiku Jun. Le jeu est un mélange de 2D et 3D. C'est assez joli même si le cercle nous avez habitué à mieux. J'aurai toutefois préféré une plus grande rapidité du jeu vu son concept. Au niveau musicale, la aussi, on reconnait toujours la patte de M_box.


Conclusion

Un jeu sympathique qui plaira aux amateurs de jeu de plateforme. Easygamestation nous montre une fois de plus leur talent par une bonne réalisation, et un univers tout kawai.
Un mode solo intéressant, et un mode multijoueurs trippant. Petit bémol pour le manque de vitesse, et aussi que le jeu nous propose que Rapid comme personnage jouable.

Vidéo de gameplay


Site officiel
http://egs.cug.net/circle/tokkyu/index.html

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MessageSujet: Re: Tokkyu Tenshi   Mar 30 Déc 2008 - 22:12

En effet, c'est le genre de concepte qui me plait, mais qui me plait d autant plus en multi. En effet la vitesse est asser basse ce qui est dommage.
En tout cas un petit jeux sympa a decouvrire entre potes =)
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Tokkyu Tenshi
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