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 Battle Moon Wars

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Xandreela
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Masculin Capricorne
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MessageSujet: Battle Moon Wars   Mar 7 Oct 2008 - 16:22


Battle Moon Wars銀

Développeur: Werk
Site Officiel de Werk: www.werk-zwei.jp/
Site de BMW: http://www.werk-zwei.jp/BMW/index.htm
Traduction: Tenka Seiha
Plateformes: Windows 2000 or Windows XP
Genre: Tactical Role Playing Game (T-RPG) super déformé
Media: CD-ROM
Système requis: 256 MB (Minimum)/512 MB (Maximum), Direct X 9.0, Pentium III 800 MHz (Minimum)/Celeron 2 GHz (Maximum), 640 x 480 VGA
Matériel nécessaire pour jouer: Souris, Clavier

Battle Moon Wars (aussi écrit ... ) est un doujin game développé et édité par Werk en 2005. Sa popularité au Japon a tout de suite grimpé en flèche, d'où une suite de 4 jeux.
Le jeu reprend toutes les séries de Type-Moon et les mélange grâce à un petit scénario très sympathique. BMW est en cours de traduction

Gameplay

Battle Moon Wars reprend tout ce qui a fait la réussite de Super Robot Wars, c'est-à-dire un jeu de stratégie au tour par tour, mais cette fois-ci avec les personnages de Type-Moon.
Pas difficile de jouer à ce genre de jeu, en effet, pas besoin de manette ultra-sophisiquée ou encore de se casser la tête (ou les doigts) avec un clavier en tapant sur pleins de touches, ici, seule la souris suffit, un jeu à prendre donc facilement en main, et qui est assez instinctif, même pour une personne n'ayant jamais joué à ce genre de jeu (moi en l'occurence).
Ce jeu se joue au tour par tour, avec une "Phase Alliée" où nous utilisons tous nos personnages et une "Phase Ennemie" où tous les adversaires bougent.
Ce qui risque de nous rendre la tâche compliquée est le niveau de difficulté du jeu. Dès les premiers chapitres du jeu, on sent que la suite ne vas pas être mince-affaire, on fini par un Game Over plus d'une fois, et ce, dès le 2ème chapitre (pour la route de Haruna surtout). Il faut donc être patient et savoir anticiper les coups adverses, voilà ce qu'est un T-RPG, un jeu basé uniquement sur la stratégie, qui plus est que l'IA est plutôt intelligente et s'acharnera en priorité sur les personnages les plus faibles et qui ont le moins de vie.
De petites choses risqueraient d'en énerver certains car par moment, nous avons par exemple 80% de chances de toucher un adversaires, et malheureusement, nous le manquons, mais l'adversaire lui qui n'a que 10% de chance de touche, nous allume (et ce, souvent quand il nous reste que peu de HP).
Nous avons qui plus est dès le tout début du jeu le choix entre deux personnages, Haruna (la "réelle route") et Takumi (la "super route"), deux histoires qui se complètent où on apprend un peu plus sur eux. Mais comme moi sans doute, vous commencerez à délaisser ces deux personnages pour prendre les héros des Type-Moon.

Graphismes

Du tout bon ! Des dessins Chibi lors des phases de jeu, et même d'attaque, mais des CG parfois vraiment magnifiques (qui sont d'ailleurs dessiné avec des proportions nnormales) lorsque l'on entame une super-attaque ou lors des dialogues.
Les arrière-plan lors des phases d'attaques sont aussi très bien gérés, mais je regrette le fait de le voir bouger (vous comprendrez si vous y jouer).
Les "effets spéciaux" sont aussi très beau, l'électricité ou même les explosions sont plutôt bien réalisé.
Parfois, lors des super-attaques, l'écran change d'apparence pour laisser place à une mini-vidéo où l'on voit l'attaque d'une façon spéctaculaire, ça nous en mets plein la vue, et on ne se lasse pas de les regarder, contrairement aux attaques normales qui nous ennuient au bout d'un moment (d'où le fait de pouvoir enlever l'animation, bien joué Werk).

Musiques

Les musiques sont parfaitement adaptés au jeu, des musiques ressemblant fortement à ceux des Visual Novel lors des dialogues.Pendant les phases d'attaque, chaque personnage à sa musique selon le jeu dans lequel il apparait logiquement (ex: Ryougi Shiki de Kara No Kyoukai a une musique différente de Tohno Shiki de Tsukihime) sauf exception (comme Phantasmoon ou encore les "méchants").

Pochettes


Quelques Personnages (je me suis lâché dessus...)
Spoiler:
 

Quelques Screens du jeu:
(Source: Tenka Seiha)




Pour acheter le jeu
http://www.eurotaku.com/webshop/product_info.php?products_id=3246

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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Mer 8 Oct 2008 - 2:23

ça fait un petit moment que j'y joue, quand je commence, je n'arrive plus à m'arreter ^^
j'attends la traduction avec impatience.

Merci pour cette fiche detaillée Ero.

un Doujin game à ne pas manquer !
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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Mer 8 Oct 2008 - 8:02

uhuh, je le surveille de pres maintenent ^^ merci Ero ^^
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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Mar 17 Mar 2009 - 21:20

Bonsoir j'aimerais en savoir plus sur Les 4 jeux notament l'évolution de la serie a chaque volet concernant les nouvelle armes, nouveau persos car j'hesite beaucoup a prendre les 4 d un coup ou prendre seulement le dernier volet.
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Xandreela
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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Mer 18 Mar 2009 - 7:08

Si tu veux jouer à au 4, tu es obligé de prendre les 3 premiers.
En fait, le 4 est une sorte de mise à jour au 3, qui est une mise à jour au 2, qui est une mise à jour au 1, en fait, chaque mise à jour est la suite de l'histoire.
Donc, si tu veux avoir le 4, va falloir prendre les 3 premiers ^^

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Xandreela
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Masculin Capricorne
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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Mar 12 Mai 2009 - 14:20

Je up le topic juste pour dire que Werk a fait un gros patch de mise à jour (120Mo), qui, une fois le jeu terminé avec tous les Battle Masters complétés, nous permet de jouer avec Saber Lily (de Unlimited Codes) et Magical Amber (dans Kagetsu Tohya, c'est Kohaku en version "sorcière")...
Qui plus est, les héros principaux sont plus travaillés dans leurs animations et leurs costumes et armes ont changés.

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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Mar 12 Mai 2009 - 22:00

Il faudra peut être que je m'y mette un jour. J'avais juste commencé, et j'avais plutôt apprécié le jeu. En tout cas, ce genre patch est plutôt agréable

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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Sam 23 Mai 2009 - 20:29

Un nouveau patch vient de sortir, le 090520. Il pèse 10mo, et permet de corriger quelques bugs.
D'après, ce que je vois, il y a la possibilité de faire un new game +, il y a quelques corrections au niveau des combats (au niveau de l'utilisation de certains items dans des conditions précises).

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MessageSujet: Re: Battle Moon Wars   Mar 26 Mai 2009 - 23:05

Un de mes premiers Doujin-game =D
Je l'ai fini sans faire tous les Battle Mastery, et j'ai pas eu Sacchin T_T
J'avais recommencé une partie que j'ai mis en hiatus à cause du manque de temps ..
Faudrait que je mettre tous les nouveaux patch un de ces jours !
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