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 Mai Hime Fuuka Taisen

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MessageSujet: Mai Hime Fuuka Taisen   Dim 24 Aoû 2008 - 11:03


Mai Hime - Fuuka Taisen
Genres: Doujin game - Fight
Released on Comiket 74 (Aout 2008)

Site Officiel: http://fuuka.main.jp/
Related Thread: http://manga-supreme.forumsactifs.com/animes-licencies-f6/mai-hime-t403.htm

Personnages:









Gameplay:
Le jeu se joue assez simplement. 6 touches (dont une ou deux pas utiles XD). Le gameplay change en fonction du personnage que l'on prend. Si on prend Mikoto ou Mai, nous aurons un gameplay de style combat rapproché or si on prend Yukariko, on joue plutôt éloigné.
Les 4 touches les plus utiles étant ceux de coup faible, coup moyen et coup fort puis celle d'utilisation des child.

Images:




Mon avis:
Malheureusement le jeux est pour moi très décevant. Il n'arrive pas à sortir des sentiers et reste trop similaire au autres jeux. Seul le plaisir de voir les personnages de Mai Hime est présent. Autre déception vient des graphismes des personnages surtout au niveau des arts qui sont laid. Au niveau des sprites ça peut aller sauf peut être Kagutsuchi qu'ils ont réduit à l'état de boule de poil. ^^'
Le gameplay est aussi un poil décevant, les personnages tombent assez facilement par terre, de plus il est gênant car le clavier est mal foutu pour jouer et il faut trouver comment configurer (car avant de lancer le jeu en lui même il faut configurer les touches).
Heureusement que le jeu reste assez rapide.
Un mode Online est présent pour des parties avec d'autres joueurs.

Conclusion:
Mai Hime Fuuka Taisen est trop décevant pour moi, tournez vous plutôt vers Melty Blood (dont le Actress Again devrait sortir très prochainement) ou Touhou Suimusou pour son gameplay original.

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kraken
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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Mar 2 Sep 2008 - 23:10

Perso, moi, j'adore les artworks, très moe, et en dehors du style qui reste discutable, il y a clairement une maitrise total du style graphique.

Sinon, pour le gameplay, c'est sur, il est classique, mais pas mauvais non plus (le système de child est très très bien utilisé).

Et si on compare au premier meltyblood, le jeu est largement meilleur (ça ne sert d'ailleur à rien de comparer ce jeu aux version sortie après le react qui sont des jeux pro)

Je crois que la connerie est de jouer à ce jeu au clavier, depuis quand un jeu de combat se joue au clavier.

Le seuls genre de jeu plus ou jouable au clavier, c'est les shoot 2D, les visual novel, les FPS et les MMORPG (à la limite les jeu de course et encore).

j'ai remarqué que beaucoup de ceux qui critiquait ce jeux et Magical battle arena (dont le seul gros défaut est quon reste trop longtemps au sol après une attaque) n'ont essayé ces jeu qu'au clavier.

Moi, je ne joue à aucun jeu doujin sans manette et grace à ça, j'en profite bien plus.

Ce jeu n'est pas parfait, mais il est loin d'être mauvais, il merite un 14/20. Bon, il ne vaut pas les meilleur jeu de combats doujin, comme meltyblood react, EFZ ou les touhou, mais il est meilleur que Fatal Fake (qui est lent, pas très jouable et très déséquilibré).
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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Mer 3 Sep 2008 - 14:06

Je rejoins Kraken sur la plupart des points.

Enfin un jeu de baston qui semble a priori pas buggué, assez équilibré, joli et sur un univers sympa (celui de mai-hime).

Perso, je le préfère largement à Big Bang Beat qui reste soit-disant une référence en doujin 2D, voire même EFZ qui est trop lent, long, et pas si varié que ça dans les combos finalement.

Perso, j'adore aussi les arts qui sont originaux (mais bon les goûts et les couleurs hein).

Pas assez joué pour me faire un vrai avis quant au gameplay, système de combo etc, mais au vu de certaines vidéos, il a l'air d'avoir un bon potentiel.

Et c'est vrai, faut jouer à la manette :P

Au passage, la version 1.02a est sortie, mais je connais pas les changements majeurs.
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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Jeu 4 Sep 2008 - 17:39

Eh bien pour ma part, jouer au clavier ne m'a jamais posé aucun problème, que ce soit pour des jeux de combats 2d, des shoots, ou autre (euh à part visual novel où je me sers de la souris)...
D'ailleurs, je suis bien meilleur au clavier qu'à la manette ixday
Enfin, je suppose que ça dépend des personnes...
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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Jeu 4 Sep 2008 - 18:37

Ceci pourrais répondre a pas mal de question...

Citation :
Controllers have been the subject of some debate for with competitive Fighting game fans. However, the majority of competitive Fighting game players who attend major tournaments and compete at high levels of competition prefer to use custom-built Arcade Sticks for Fighting games. A nice thread regarding arcade sticks can be found on Shoryuken.com in this thread here. Most serious hardcode Fighting game fans agree that Sticks are the way to go.

Game Pad controllers have often been rather taboo when associated with Fighting games because the majority of people who play on pads tend to use their thumbs for attack inputs instead of their finger tips. This is not really ideal because of the difference between using thumbs and finger tips. If we examine the difference, we can clearly see that finger tips are able to rapidly tap buttons much faster than thumbs. Finger tips also allow you to input any kind of two or three button combinations much better than with thumbs. While thumbs can put two buttons that are vertically aligned with one another, it's difficult to input diagonally aligned or horizontally aligned buttons, as seen below:



Using a Keyboard is a bit of a gray area. In theory, since you'll be using finger tips for both attack inputs and directional inputs, it would be acceptable. However, many keyboards are limited in how many inputs it can process simultaneously. Additionally, keyboards are rather bulky and blocky, so it can be difficult to input motion/directional inputs such a 214 (qcb) or 421 (rpd). The good news is that you'll most certainly not have difficulty inputing commands from the left or right side, which is something that many Fighting game players have an issue with on Sticks and Pads. For the sake of IaMP you can probably get away with using a keyboard, provided you're able to perform simple special and super movements.

Ecrit par Xenozip.
Source :
http://zenosip.blogspot.com/





ANYWAY, look at this :
http://fr.youtube.com/watch?v=919gKQJixNU


Ca me rappelle Komachi et son J.8A

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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Jeu 4 Sep 2008 - 21:03

Mort de rire, la vidéo XD
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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Jeu 4 Sep 2008 - 21:32

Citation :
Doing aerial moves should not reset your air dash in a game ever.

monkey

Y'en a une autre belle aussi

http://fr.youtube.com/watch?v=qu8nQ0fpuhQ

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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Ven 5 Sep 2008 - 6:21

De toute facon, un stick arcade, c'est mieux ^^

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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Sam 6 Sep 2008 - 13:32

kraken a écrit:
Je crois que la connerie est de jouer à ce jeu au clavier, depuis quand un jeu de combat se joue au clavier.

Depuis que je need des sous pour m'acheter une manette cyclops

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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Dim 28 Sep 2008 - 10:11

Mai Hime - Fuuka Taisen... Au début, je ne voulais pas trop y jouer, ça m'a quasiment fait fuir mais... j'y ai joué et j'apprécie ce jeu en fait. Pas très facile à prendre en main selon moi (même avec une manette), il reste quand même jouable pour tout le monde.
Certains personnages sont plus maniables que d'autres, mais perdent en force, et d'autres sont extrêmement puissant mais sont d'une lenteur qui feront pâlir une tortue.
Pour ce qui est des artworks, je les trouve plutôt sympathique. Ok, ce ne sont pas les dessins de Sunrise, mais ça a son charme. Les sprites ne sont pas si mauvais non plus, on reconnait facilement les personnages sans avoir besoin de plisser les yeux, ça équivaut à un Melty Blood ou même à un SWR ou IaMP (à quand les sprites HD ><).
Il y a par contre un petit problème qui est l'abus bourrin de certains personnages surtout en mode Arcade. Le CPU utilise des attaques enlevant trop de vie, et répète la même chose plusieurs fois, en clair, on se fait limite laminé si on arrive pas à enchaîner.

Enfin bref, un jeu qui procure quand même assez de plaisir et qui reste très sympa, mais qui, c'est sûr, ne provoquera jamais autant de frissons qu'un Melty Blood.

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404 : Not Found
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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Dim 19 Oct 2008 - 15:28

je viens enfin de commencer le jeu, et j'aime bien (contrairement à la démo qui m'avait donné une mauvaise impression).
C'est très classique en terme de gameplay, mais ca me choque pas (bien que ca pourrait être meilleur)

Par contre, le jeu niveau bruitage, et voix fait perdre beaucoup de punch au jeu

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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Lun 3 Nov 2008 - 18:21

le jeu il est vraiment bien , cool !

superbe jeu Embarassed
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Oyashiro
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MessageSujet: Re: Mai Hime Fuuka Taisen   Lun 3 Nov 2008 - 18:42

Un nouveau !

Go dans la partie présentation feilong :3 .

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