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 DBZ Burst Limit

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Kusanagi 95
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MessageSujet: DBZ Burst Limit   Sam 24 Mai 2008 - 16:38

Vidéo et Images DBZ Burst Limit

A l'approche de la sortie de Dragon Ball Z Burst Limit, Namco Bandai sort le grand jeu avec une bonne grosse vidéo qui nous montre ce qu'il y a à savoir sur le titre. Malgré la déception orchestrée par l'absence d'une bonne poignée de la saga (Boo, Dragon Ball, Dragon Ball GT..) et donc d'une foule de personnages en moins par rapport à son prédécesseur, le jeu devrait se rattraper par un mode histoire plus complet et un mode online pour les farouches combattants. Sortie prévue au mois de juin sur Xbox 360 et Playstation 3.

Lien internet pour la vidéo du jeu : http://www.jeux-france.com/downloads11179_video-dbz-burst-limit.html

Cliquez sur les images pour agrandir :

Spoiler:
 
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pipasrei
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit   Dim 25 Mai 2008 - 10:45

Le jeu retourne dans ses erreurs précédentes, à savoir un gameplay de film interactive et répétitif.

Le tenkaichi 3 avait commencé à gommer ce défaut pour ne pas le rendre moins répétitif, mais le jeu souffre tout de même de vidéo qui casse constament le rythme du jeu, un gameplay qui se veut très répétitif, avec des petits défauts pas spécialement méchant, mais qui au final sont impardonnable.

Graphiquement, il est beaucoup plus beau, mais perd completement son charme vis à vis des anciens épisodes, j'espère qu'il apportera une véritable nouveauté.
Le fait qu'il y a moins de perso, est aussi un regression total de la série (surtout que ca ne risque pas d'être un ou 2 perso qui manque, mais des dizaines).

Le film interactive, c'est cool au début, on se rémémore nos bons vieux épisodes de DBZ, mais par la suite, ca devient lassant
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Volke
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit   Lun 26 Mai 2008 - 1:28

Simple
DBZBudokaï Tekaichi 3 : + de 100 persos (transformations comprises)
DBZ Burst Limit : + ou - 20
De plus le gameplay ressemble a celui du Budokaï qui est loin d'égaler le gameplay nerveux de DBZ Bt 3 !
C'est fort dommage car pour une fois qu'un DBZ arrivé a retranscrire l'intensité des combats de l'anime, il faut que Bandaï nous ponde une nouvelle série pour exploite encore une fois de plus la license DBZ jusqu'à l'os !
Donc moi je vous dis, attendez vous à 2 suites, histoire que Papa Bandaï se remplisse les poches !
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pipasrei
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit   Lun 26 Mai 2008 - 7:03

Ouai, il aurait corrigé les petits défauts du Tenkaichi, le jeu aurait pu être très bon.

Je pense moi aussi que l'on aura 2 suites, et que seul le dernier sera à peu près bon.
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit   Jeu 5 Juin 2008 - 11:05

J'ai vu des vidéo du jeu, dans les magasins de jeu de La Rochelle.
C'est une catastrophe, il semble moins bon que budokai 3.

Déja, le système de tag qui casse sans arret le match par les interventions des personnages. L'idée aurait pu être bien, mais la, c'est très mal exploiter.

le jeu aussi est très tourner en mode ancien gameplay, le CPU abuse du kameha...
Graphiquement, meme si c'est très joli, il y a des effets pas spécialement si joli que ca, de plus, le design de Krillin n'est pas respecté -___-

Par contre, niveau mode story, le jeu semble respecter l'anime

Voila une vidéo du gameplay

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pipasrei
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit   Mar 8 Juil 2008 - 9:06

J'ai eu l'occasion de tester le jeu par 2 fois, sur PS3, et 360.

Le jeu comme je le pensais est très décevant. A part les graphismes, il n'apporte rien à la série.
Il y a moins de coup, et de perso que dans le budokai 3.
Les effets d'énergies sont trop abusés ne respectant pas la série.

Les furies sont moins impressionnantes, et les attaques spéciale aussi.

Bref, une grande deception

_________________
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MessageSujet: Re: DBZ Burst Limit   Ven 11 Juil 2008 - 18:07

ben que dire je pence que tu as tous dit rei ;le jeu en gros est une daube et m'a enormement deçu moi qui m'attendait a un dbz digne de ce nom
dommage
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