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 Immaterial and Missing Power [Fight 2D]

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Mian
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Lun 26 Mai 2008 - 19:19

Heu Zratul, tu peux Host ou pas ? ca serais simpa de faire des net play de temps en temps ( mais bon faudra msn pour filer les IP et tout le bordel si tu peux host


EDIT :

Pour signaler quelques petit bug que Aka et moi avons trouver

- L'une des firewall de Patchy n'a pas de son
- L'une des attaque de Komachi n'a pas de son ( 2C )
- La derniere spellcard de Komachi ( celle avec une trainé violette verticale ), les sprites disparaissent si on reste au sol.
- Certains climats disparraisssent >>

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Lun 26 Mai 2008 - 19:40

Tiens, ouais ça serait sympa si quelqu'un savait comment faire pour ouvrir les ports et pouvoir jouer via le net (tout jeu confondu) par ce que... voilà quoi, je veux foutre une taulée à Aka-chan dans Melty Blood et je veux prendre une branlée dans Touhou XD

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Lun 26 Mai 2008 - 19:42

Pour le moment je peux pas host, faudrait que je forwarde un de mes ports.

Pour ça faudrait déjà que je retrouve l'id et le pass pour accéder à la config du routeur XD
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Lun 26 Mai 2008 - 20:49

Admin/Admin ? XD

Non je suis con t'a surement du changer x3

Moi dans mon ancient routeur y'a un moyen de reboot complètement le routeur et je pouvais rechanger le tout... mais bon faillais tout reconfig plin de bordel et tout >>

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Lun 26 Mai 2008 - 21:32

Bon en tous cas y a 2 truc que jveux qu'ils patchent dans SWR.

Y a 2 weathers qui me saoulent trop, y en a un qui désactive les A attacks et l'autre il enlève tous les hitstun et les guards (quand on se prend des coups, on perd de l'énergie mais on est plus stun pdt un ptit moment ca devient la boucherie).
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 4:32

Orphi a écrit:
Heu Zratul, tu peux Host ou pas ? ca serais simpa de faire des net play de temps en temps ( mais bon faudra msn pour filer les IP et tout le bordel si tu peux host


EDIT :

Pour signaler quelques petit bug que Aka et moi avons trouver

- L'une des firewall de Patchy n'a pas de son
- L'une des attaque de Komachi n'a pas de son ( 2C )
- La derniere spellcard de Komachi ( celle avec une trainé violette verticale ), les sprites disparaissent si on reste au sol.
- Certains climats disparraisssent >>

J'ajoute:

-La musique disparait pendant le replay (Marisa story)
-Plus de terrain (pendant le story de je sais plus qui) après avoir perdu un continu contre Tenshi (le boss de fin)


(Fucking routeur ADSL)

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 17:16

Waaaaaah Crying or Very sad merci bien Zratul ! Je m'en vais essayer ça tout de suite. Doujinstyle vient de mettre en ligne aussi SWR et la démo de touhou 11 mais à mon avis, le serveur va être mis à rude épreuve...
En tout cas, ça va vachement plus vite que je l'aurais cru.
Je pensais que ça prendrait des semaines, peut-être des mois avant de l'avoir en ligne XD
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 17:17

Oo des bugs, oulà, c'est que de votre côté alors xD
Je viens de regarder vos bugs chez moi et... bah y en a pas ^^'

Mis à part ça, j'ai enfin tester le jeu comme je le voulais et... je l'adore tout simplement pirat Reimu-chan pirat
N'fin bref, mis à part ça, je trouve qu'un personnage dans le jeu est complètement abusé, je le qualifierais de perso cheated, c'est... Sakuya No C'est simple, même un débutant qui n'y a jamais jouer pourrait flinguer tout le monde... Enfin bref, un perso un peu trop facile à manier et trop puissant (le perso cheaté quoi xD).

Sinon, la musique de SWR est tout a fait magnifique, c'est que du beau comme d'habitude, le mode Easy est trop... easy... et le mode Normal (en Versus) est... trop Lunatic XD (enfin on voit pas trop la différence entre les deux ^^').

A part ça, c'est encore plus beau, c'est encore plus fluide que IaMP, c'est tout simplement magnifique ^^

Edit : Cherchez pas à downloader sur Doujinstyle, vous risqueriez d'y passer tout le journée, et encore... leur serveur est... horriblement... lent (genre 14 ko/s pour un fichier de 400 Mo, c'est à dire, à peu près 8 heures ^^')

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 18:44

Hm ça dépend, toute personne maitrisant un tant soit peu le graze via le bouton D ou le dash pourra toujours s'en sortir contre les gars qui font n'importe quoi. D'ailleurs, de l'avis général, Sakuya est un peu plus faible que dans Iamp.

Sinon chez les pros y a un perso qui apparait assez abusé, c'est Tenshi la dragonne avec son chapeau plein de pêches XD (la boss finale). Ses projectiles de pierre sont horribles et ses lasers ne pardonnent pas lorsqu'on les graze.
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 18:54

Arf, Tenshi m'a enlevé deux "vies" (c'pas vraiment des vies mais sais plus le nom) en faisant tout le temps le laser sans s'arrêter, donc à chaque fois que je me relevais, je me le prenais en pleine poire, j'ai réussi à m'en sortir de justesse xD (mais j'ai pesté en voyant ce sale coup X3)

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 19:32

J'ai une question, est ce que quelle qu'un sait où faut-il aller pour configurer les touches pour les personne qui jouent avec un manette? Parce que ma manette elle fonctionne quand je joue à Scarlet Weather Rhapsody mais les touches ne sont pas dans l'ordre que je voudrai qu'ils soient. clown
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 19:40

Il faut configurer ton profil "Profile 1P" par défaut, dedans tu peux configurer les decks de chacun de tes persos mais aussi les touches, par contre je sais plus c'est quelle option, faut que tu testes.
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 19:42

Ok je vais aller voir ^^
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 20:00

Ah oui effectivement c'est bien dans la deuxième option de profile qu'on peut configurer les touches, merci Zratul Very Happy
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 21:30

Zratul a écrit:
Hm ça dépend, toute personne maitrisant un tant soit peu le graze via le bouton D ou le dash pourra toujours s'en sortir contre les gars qui font n'importe quoi. D'ailleurs, de l'avis général, Sakuya est un peu plus faible que dans Iamp.

Sinon chez les pros y a un perso qui apparait assez abusé, c'est Tenshi la dragonne avec son chapeau plein de pêches XD (la boss finale). Ses projectiles de pierre sont horribles et ses lasers ne pardonnent pas lorsqu'on les graze.

Au contraire Sakuya je la trouve super forte avec une bonne maitrise de lancé de couteaux. Very Happy

Un autre perso abusé c'est Nagae Iku la mid-boss (celle aux éclair), elle te sort des Giga Drill Breaker électrique et autres coup qui font bien descendre la vie Surprised (Bien sur quand je la prend, les ennemies se font martelées à coup de Giga Drill Breaker Very Happy )

Sinon j'me suis découvert à me plaire avec Reimu, Marisa, Youmu et Yuyuko qui sont autant excellentes ^^

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mar 27 Mai 2008 - 21:47

Moi je me spécialise à fond dans Youmu là avec Aya en sub.
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mer 28 Mai 2008 - 10:44

Aka a écrit:
Sinon j'me suis découvert à me plaire avec Reimu, Marisa, Youmu et Yuyuko qui sont autant excellentes ^^
Normal pour Reimu, elle est excellente dans tous les sens silent ... par contre Youmu... Very Happy
Franchement, je trouve Youmu moins forte que dans IaMP, comme la plupart des persos... mais ce n'est que du bonheur... moins de puissance, pour plus de temps et donc plus de plaisir What a Face

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mer 28 Mai 2008 - 16:24

Pas mal de combo sont en ligne

http://swr.mizuumi.net/index.php/Main_Page

Entrainons-nous XD

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mer 28 Mai 2008 - 16:36

Bon enfin de compte j'ai vu qu'il y avait pas mal de défauts, la dernières fois je devais être fatigué et tellement pris dans le jeu que j'ai même pas fait gaffe X3

Enfin le blem est surtout au niveau des différents climats qui n'apparaissent même pas parfois (z'ont pas le temps de disparaitre puisqu'il n'apparaissent pas X3)
Pour la fireball de Patchouli, moi ça marche bien...
Par contre, pour Kamochi, pas tester No

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mer 28 Mai 2008 - 20:33

Citation :
Franchement, je trouve Youmu moins forte que dans IaMP, comme la plupart des persos... mais ce n'est que du bonheur... moins de puissance, pour plus de temps et donc plus de plaisir What a Face

Mouais, ben moi je préfère largement la version SWR.

Son B va nettement plus vite, son C est bien plus efficace pour faire du area control.
Son 22C ou son 6C la dotent enfin d'une attaque long range assez rapide.

Avec les skills alternatifs, son Double Slash est très pratique avec une large hitbox.

Bref avec, j'arrive vraiment à jouer la pressing, bien plus que dans Iamp.
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mer 28 Mai 2008 - 20:45

ça y est j'ai trouvé mon perso préféré Very Happy !

C'est la poshtron (connais pas son nom)... Je perd toujours mais cette fois ci avec classe monkey !

A quand un tournoi interdoujingame?

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mer 28 Mai 2008 - 21:10

Suika ? Elle me fait trop marrer XD

Bon sinon comme les pros commençaient à en avoir marre de certains weathers qui bousillaient tout, un mec a sorti un exe modifié pour que les effets des weathers soient ignorés en attendant que Tasofro sortent un patch contre cette daube de super armor et de no melee.

http://91.121.93.173/jeek/SUCK%20IT/th105-no+weather.exe
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Mer 28 Mai 2008 - 21:19

Simpatoche, je testerais ca plus tard =D

Ero > Patchy 236C pas de son =)

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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Jeu 29 Mai 2008 - 7:19

Oya-tama a écrit:

A quand un tournoi interdoujingame?

Ca peut toujours s'organiser, il faut voir quand tout le monde serait disponible
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Sam 30 Aoû 2008 - 14:56

Je viens de tester le patch de traduction et c'est bien marrant^^ Enfin, j'ai déjà lu l'histoire sur le wiki donc...Mais je pense que ça devrait faire (re)venir quelques joueurs de SWR dessus...
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MessageSujet: Re: Immaterial and Missing Power [Fight 2D]   Aujourd'hui à 20:06

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