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 Blender

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kemaru
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MessageSujet: Blender   Dim 8 Jan 2012 - 11:26

Bonjour à tous.
Je viens ici créer un topic pour vous parler d'un excellent logiciel de 3D qui s’appelle Blender.



C'est un logiciel qui permets de réaliser de la 3D de A à Z tout en étant gratuit et open-source.
Ce qui indique que cet outil n'a pas de propriétaires, il appartient à tout le monde !
Une bande de fans fous furieux bichonne ce logiciel via la Blender Fundation et le fond sans cesse évoluer, à peu près une mise à jour tous les 6 mois.

Pour tous les amateurs de graphisme et de 3D, ou de possibles débutants en matière de 3D, je vous conseille fortement de vous intéresser à ce logiciel, que je conseille aux professionnels aussi.

De plus, la Blender Fundation a une excellente idée pour faire évoluer son bébé : développer des projets de courts métrages pour permettre plus facilement de le mettre à jour, et de montrer le savoir faire de Blender.

Depuis, nous avons trois films et un jeux vidéo (car oui, dans blender, il y a un moteur temp réel !).







Le dernier projet de la Blender Fundation vient d'être lancé, il s'agit du Mango Project, et il s'agira d'un film en prise de vues réelles, intégrant de nombreux effets spéciaux, sur le thème de la science-fiction.

A chaque projet, il faut les aider financièrement, et pour cela, vous pouvez précommander les projets en court de fabrication.

Mango Project

Boutique de Blender

Dernière nouveauté de chez Blender, le maquillage numérique, que l'on peut réaliser dans bon nombre de logiciels, il est présent dans Blender :

Digital Makeup in Blender
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MessageSujet: Re: Blender   Dim 8 Jan 2012 - 21:57

De mémoire, il me semble que j'avais testé vaguement dans le passé le logiciel en question, et que je n'avais eu pas la patience de chercher des tutos, ou faire des recherches.

Cela dit, le résultat qu'on peut obtenir avec ce logiciel est assez impressionnant

_________________
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kemaru
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MessageSujet: Re: Blender   Lun 1 Oct 2012 - 10:46

C'est vrai qu'il faut de la patience, beaucoup de travail aussi.
Et surtout, ne jamais commencer seul car cela peut rebuter si l'on manque de persévérance, et avoir un projet précis.

Pour ceux qui veulent de bons tutos, mais alors vraiment bons, sur Blender, je vous conseille deux sites :

- Blender Cookie
- Blender Guru

Sinon, importante nouvelle, c'est la sortie du nouveau projet de la Blender Fundation, à savoir Tears of Steel, anciennement Mango.

Film live intégrant effets spéciaux et créatures en 3D, il fut entièrement réalisé sous Blender.
Usant des récentes technologies intégrés au logiciel, en particulier le motion tracking et le keying (incrustation de personnages sur fond vert).





Contenu du coffret dvd pour les intéressés :


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MessageSujet: Re: Blender   Jeu 1 Nov 2012 - 18:05

Techniquement avec blender on peut faire beaucoup de belle choses, mais l'inconvenient, c'est qu'il faut prendre le temps d'apprendre... ^^'

Perso j'avais reussi à faire une table et une chaise sans texture pour commencer. (merci le siteduzero ^^)
Si j'avais un but précis, ça serait de faire un rendu en low polygone comme à l'époque des console 32bit.
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