A l'instar des doujin game, je vais faire une news vrac des indies. Grâce aux sites comme indiegame, ou TIG, les informations sont plus centralisés. On perd moins de temps en recherche que du coté des doujin.
* Sophie Houlden a créé un jeu intitulé
Time Warp en un temps record (48 heures). Le jeu reprend le concept de guitar, mais également l'interphase. A la grande différence, c'est que le jeu possède une vitesse progressif en fonction de votre niveau.
En gros, plus vous êtes doué, plus le jeu va vite, et vice versa. La musique sera elle même influencé par votre façon de jouer. J'espère par contre que Sophie Houlden va améliorer prochainement son jeu, car celui ci possède un énorme potentiel, mais à cause d'une musique bof, d'une qualité sonore peu agréable le jeu et d'une trop grande facilité, on fait rapidement le tour du jeu. C'est sur qu'en 48heures de production et solo, il ne faut pas demander non plus un jeu.
Je vous conseille plutôt de télécharger le jeu plutôt que de jouer sur le navigateur web (ça rame parfois).
site officiel :
http://www.sophiehoulden.com/* Actuellement, en Suède se déroule le Swedish Game Awards. La Suède est un pays très important dans le milieu de l'indies, et le SGA est une compétition annuel (depuis 2003) très attendu du milieu pour déceler de futur talents (la majorité des personnes sont issu d'école du jeu vidéo), et dans la majorité des cas, se présenter pour l'IGF en cas de victoire.
D'ailleurs, sur le forum nous avions parlé de
Toribash qui avait reçu un prix lors de le SGA en 2006.
Cette année, le SGA comporte 122 entrées dont certains titres qui sautent clairement aux yeux tant pour le qualité d'innovation que sur le plan artistique. Contrairement aux premières session de cette compétition en 2003, les supports de compétitions sont beaucoup plus varié, allant du PC, au XNA, au mobile, à la DS...
Malheureusement, pour le moment, les informations sur les jeux sont au compte goutte. Seule quelques trailers, le genre des jeux, et les équipes sont dévoilés.
Vous trouverez l'ensemble des jeux ici
http://gameawards.se/competition_entriesOn commence avec
Paperworld. Il s'agit d'un jeu qui a déja été présenté lors du Game Concept Challenge 09. Le jeu est actuellement produit par 3 personnes. Il s'agit d'un jeu ou l'on doit bâtir son monde et essayer d'obtenir la population la plus importante possible. Ce qui frappera principalement dans le jeu, c'est son esthétisme particulièrement réussi.
Bloodline Champions est un autre jeu qui a du potentiel. Il s'agit d'un tactical multiplayer action game jouable jusqu'a 10 joueurs. En gros, il s'agit d'une sorte de diablo mais dans un mode versus où deux équipes doivent s'affronter. La team qui réalise ce projet est composé de 17 personnes.
Pendant que Square Enix nous propose des énièmes Tower Defence qui ne change pas vraiment de la concurrence, la team Coffee Stain Studios composé de 11 membres a réalisé un Tower Defence à la première personne en faisant un mod du jeu Unreal Tournamer 3.
Sanctum proposera par la suite un mode Co-op, et des ajouts supplémentaires au niveau de l'armement, des tourelles...
Site officiel :
http://sanctumgame.com/Snow Hard est un Third Person Shoot de la team REEP. Contrairement à la majorité des jeux du genre, point de gun, mitrailette, bazooka, et autres armes fabriqués pour tuer. Ici, vous devrez vous combattre à travers des batailles de neige.
Site officiel (démo disponible) :
http://snowhard.jovianvoid.com/Je continuerai demain à présenter les autres projets.
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