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 Melty Blood [fight 2D]

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Aka_Hakurei
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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Mer 22 Juil 2009 - 20:37

Akinori a écrit:
Takeuchi owns anyway.


J.C Staff fail anyway. Very Happy
N'fin, le problème c'est qu'on voudrait un Tsukihime qui est adapté en anime comme le manga le fait si bien (sauf que les sorties sont plus que lentes).
On veutpeut y croire, Ufotable, refait nous un Tsukihime. D= (et un anime Melty Blood par derrière)

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Aka_Hakurei
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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Dim 2 Aoû 2009 - 18:12

Rei a écrit:
Voici la jaquette PS2 de Actress Again. Le jeu sera commercialisé le 20 aout 2009 au Japon. La version PS2 apportera quelques nouveautés par rapport à la version arcade.
Une rumeur parle également qu'une adataption PC verrait le jour (même si rien n'a été officialisé, de plus en plus de rumeur sur la toile s'avère vrai, donc à suivre)



????

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 9:45



Je n'ai jamais été un grand fan d'Arcueid, mais là, c'est pas pareil \\\\o////

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 10:08

Ne regarde pas ça, tu seras déçu....
Ce n'est rien d'autre que Arcueid (possédée par Crimson Moon) en un peu plus puissante, avec un hologramme de la princesse derrière elle à chaque grosse attaque... en bref, ça suxx.

Edit : Tiens, une vidéo que j'ai pu chopper sur le net ^^'



PS : Aka, c'est une rumeur infondée, le jeu ne passera sans doute jamais sur PC...

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 10:22

EroBaka a écrit:
PS : Aka, c'est une rumeur infondée, le jeu ne passera sans doute jamais sur PC...


C'est même certain que le jeu ne s'exportera pas sur PC:
Citation:
Also French Bread’s Narita was saying on his diary that MBAA PS2 is out and it’s probably going to be the last version, and whatever he does next will probably be in high res… but he saw the new goketsuji and started thinking that low res sprites may still be good too.


source: http://zepy.momotato.com/2009/08/19/mahou-tsukai-no-yoru-delayed-to-2010/

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 10:30

Avais déjà vu le site mais je ne m'en souvenais plus...
Par contre, j'avoue que des sprites en haute résolution aurait pu être mieux... ils font tâches par rapport aux décors qui, eux, sont en haute résolution.

PS : C'est le meilleur Melty Blood... Nanaya FTW

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 11:19

...Heu, sincèrement, j'appelle cette Arcueid du foutage de gueule. Déjà que le boulot à fournir en matières de sprites pour cet épisode ne doit pas être énorme.... AA n'est pas un Doujin Game, pas d'excuses.

De toute manière, s'il ne sort pas sur PC, peu d'importance. Quoique, c'est au PC que ces deux groupes doivent leur existence, alors l'abandonner est loin de me faire plaisir è__é

Edit:
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Very Happy

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 12:57

Après quelques parties de jouer, je trouve ce melty blood bon. On regrette juste le manque de nouveau perso.
Shiki est vraiment abusé en termes de pressing.
Le point noir, vient du fait que la musique est beaucoup trop basse par rapport au bruitage (mais bon, je pense qu'un tour dans les options suffissent pour corriger ca)

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 13:43

T'as essayé le Boss Rush ? Abusé comme il est dur (quoique avec Nanaya, j'arrive jusqu'à G-Akiha sans problème, sauf qu'après, c'est elle qui me démonte).

Enfin, je suis content en tout cas que l'IA soit plus dure que Act Cadenza... autant d'en Act Cadenza, je mettais des perfect aux niveaux 5, autant là, des fois, c'est moi qui m'en prends (Ryougi.... you raped me >_<).

Les musiques ont aussi été revus, remixés ; pour certaines, ça claque, pour d'autres, c'est moyen ^^'
Les poses de certains personnages après victoires ont aussi été modifiés comme pour les répliques.

Sinon, c'est la première fois qu'on entend Len parler... Battez Tohno Shiki avec elle et elle parlera ^^ (OMG, she's mine, only mine as White Len XD)

PS : pour la musique, en effet, va faire un tour dans les options.

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 13:46

EroBaka a écrit:
T'as essayé le Boss Rush ? Abusé comme il est dur (quoique avec Nanaya, j'arrive jusqu'à G-Akiha sans problème, sauf qu'après, c'est elle qui me démonte)


Qu'est-ce que c'est? Very Happy

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Sam 22 Aoû 2009 - 15:11

En clair... c'est un arcade avec que des personnages super durs à buter XD

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Dim 23 Aoû 2009 - 9:24

Petite parenthèse, étant donné qu'on n'a pas encore de topic Tsukihime.

J'aimerais bien voir ça, Crimson Moon qui possède finalement Arcueid, depuis le temps qu'il devait le faire. Et possiblement sans humour out of place, sans GrosBill Satsujinki ou encore sans mecha-maid...

Un petit récit touchant concocté comme Angel Notes quoi ^___^

EDIT:
Citation:
Also Nasu Kinoko said in Tech Gian that development for Mahou Tsukai no Yoru had paused for a while and it was because he was too busy playing Demon’s Souls.


En observant le jeu...
Citation:
King Allant the twelfth, in search for power and prosperity, channeled the power of souls. He brought unprecedented prosperity to his northern kingdom of Boletaria. That is, until a thick black fog covered the lands outskirts, cutting out the kingdom from the outside world. Those who entered the fog never returned .

But Vallarfax of the royal Twin Fangs broke free from the fog and told the world of Boletaria's plight. The aging King Allanti had awakened the Old One, the great beast below the Nexus, from its eternal slumber. And that a dark fog had swept in, unleashing soul-craving demons. The ones that lost their souls, also lost their minds. Chaos reigned, the mad attacking the sane. The Demons grow stronger and more powerful with each soul they devour. The legend was told from man to man, mighty warriors entered the cursed lands but none have returned.


C'est bien. Fais toi influencer par du grimdark, Nasu! \\o//

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Dim 23 Aoû 2009 - 11:10

EroBaka a écrit:
T'as essayé le Boss Rush ?


non pas encore essayé, j'ai juste fais quelques match par ci par la.

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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Dim 13 Déc 2009 - 5:33

Pfiouh, en tout cas, Melty Blood, c'est un bon jeu avec beaucoup de possibilités, mais qui m'écoeurera avec ses sprites, depuis Melty Blood ( premier de la série Melty Blood ), jusqu'à Actress Again =S
Avec les sprites plus travaillés, ça donnerait quasiment un jeu parfait >.<

Bon sinon, l'actress again nous offre quelques personnages en plus ( Ryougi Shiki I love you ) mais l'innovation est vraiment dans les styles différents ( J'ai l'impression que le Full/Moon a tendance d'être plus aggressif, voyez les nouvelles attaques de Tohno Shiki en Full confused )

Dommage qu'ils ont enlevé le mode 2 vs 2, ç'aurait été un bon plus de le garder.

Ajout de gros boss gigantesques : Dust Of Osiris et Giant Akiha ( ridicule, je trouve xD Faudrait la trad pour comprendre pourquoi elle devient géante >.< )
Dust Of Osiris est bien fait encore, un bon gros boss assez chiant car chaque coup nous fait les même dégâts d'un combo moyen et en plus, il nous expulse !
Tandis que Giant Akiha est plus forte que Dust Of Osiris, mais simple à battre une fois qu'on connaît la bonne tactique pour la vaincre ( alors pour Giant Akiha, c'est vraiment pas le must de foncer tête baissée, vraiment pas bobo )

Ajout d'un mode Boss Rush, très bonne idée de leur part, comme dit : EroBaka, c'est un Arcade, mais fait que de personnages super durs à tuer. ( à une exception près, y a une Akiha en Half-Moon ---> Pas réellement une boss )
En gros, ce sont des personnages en mode Eclipse ( Style des boss, quoi xD )
Ceci ont leurs capacités augmentées et une augmentation de leur magic circuit permanent.
Ils ont remis la Aoko en boss, un Warachia en boss ( tout ce qu'il y a de plus normal, me direz-vous ;p ) et le comble : Une Arima Miyako Surprised
Pourquoi fallait que ça soit elle ? >.<
Mettre un Shiki, un Shiki ou une Shiki ( bon, okay, jeu de mots pourris x) ) n'auraient pas été une meilleure idée ? Sad

Bon, si vous arrivez à tous les vaincre sans jamais perdre un seul round ( c'est assez chaud, mine de rien >.< ), vous pourrez vous confronter à Archetype Earth, qui malheureusement, n'a pas beaucoup de différence avec Arcueid tongue )
Mais bon, ça sera la seule personnage qu'on puisse contrôler en mode Eclipse et son Last Arc est réellement trop over abusay.
Elle fait ~22.000 de dommage ---> donc One Shot en Damage level 5 et en Damage level 01, elle en fait plus de 10.000 ( sachant qu'un personnage moyen a environ 10.500 en vie )
SAUF !!! Contre Shiki et Nanaya ( Damage Reduction for Lovers Embarassed ) Qui en Damage Level 5 ne fait que 5.500 damage ( assez joli, normalement, avec le last arc, on voit une sorte de scène puis hop, les gros damages, avec Shiki et Nanaya, on n'y entre pas, il découpe tout avant Mad )

Mais autant le dire, Archetype Earth est juste un personnage over abusé, elle possède des capacités quasi quadruplées ( elle divise les dégâts d'environ de 3.5 et son "236B" fait plus mal qu'un combo -_-' Même son Arc Drive fait moins mal que son "236B" xD )
Tellement qu'en mode survival, vous pouvez dépassez largement les niveaux 100 et si vous avez la patience et la vigilance, atteindre des cieux avec ... )
Notez que vous ne pourrez jouer qu'avec elle en mode Eclipse, et dans tous les modes, sauf Arcade ( bah, de toute façon ... )
Y a moyen, d'avoir Archetype Earth en Crescent Moon, mais bon, j'y ai joué, conclusion : C'est quasi une Eclipse, mais en daube xD )
Bon, avec certaines attaques qui ont changé, mais les images bug ( bon, ça vient peut-être de mon PCSX2, mais quand je vois les autres sur le net qui ont le même problème d'image =S )

EroBaka a écrit:
Enfin, je suis content en tout cas que l'IA soit plus dure que Act Cadenza... autant d'en Act Cadenza, je mettais des perfect aux niveaux 5, autant là, des fois, c'est moi qui m'en prends (Ryougi.... you raped me >_<).


Parfaitement d'accord ! En Mode Boss Rush, ils ont vraiment un bon niveau, ils se protègent assez souvent et quand ils peuvent, ils nous enfilent des combos de monstre xD ( pour ça, la pro, c'est Aoko, enfin, selon mes expériences ;p )

En ce qui concerne Ryougi Shiki, c'est vraiment un personnage qui fallait rajouter, en plus, ils l'ont assez bien crée, les attaques sont belles en soi, les combos sont très simples à enchaîner et par dessus tout, elle possède une assez grande vitesse et portée.( et un lancer de couteau, mais faut le ramasser après xD )
Par contre, ce qui lui manque, c'est vraiment les dommages, elle fait d'assez petits dommages comparés aux autres, je dirais qu'elle fait plus ou moins 1 tiers de dommage en moins de ce que les autres font.

EroBaka a écrit:
T'as essayé le Boss Rush ? Abusé comme il est dur (quoique avec Nanaya, j'arrive jusqu'à G-Akiha sans problème, sauf qu'après, c'est elle qui me démonte).


J'ai juste essayé le Boss Rush avec Shiki mais pour G-Akiha, tu pourrais le battre avec n'importe quelle perso facilement =)
Tu te mets hors de sa portée ( pour pas qu'elle frappe sur toi ) et elle fait toujours ça : Un rayon laser qui part de ses yeux ( à la Superman xD ) et là, tu fais un dash jump ( enfin, je sais pas si c'est le bon terme, tu t'abaisses et tu sautes en diagonale direct sur ton ennemi x) ) et t'enchaînes les combos violemment ( toujours en l'air, sinon, elle frappe le sol et t'es un peu foutu xD ), et tu réitères cette tactique autant de fois qu'il faudra =)
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MessageSujet: Re: Melty Blood [fight 2D]   Dim 13 Déc 2009 - 10:59

Pour ce qui est des sprites, je ne suis pas trop regardant dessus vu que l'animation de chaque personnage roxx, ça passe (bien que j'avoue, un HD pour AA aurait été un plus).

Pour les différents styles de combats :
- Crescent Moon : basé sur la vitesse et les combos
- Full Moon : basé sur la puissance
- Half Moon : un mélange des deux

Quand tu connais la manip', il est possible de battre Akiha... mais je ne dirais pas facilement (et pourtant je ne suis pas mauvais... demande à Oya et Orphi, ils connaissent ma façon de jouer xD).

Pour le Boss Rush, en fait, ce sont tous les boss qui sont apparus dans les précédents Melty Blood (Miyako faisant aussi partit d'un boss dans un patch de MB). Perso pour moi, c'est plus Kohaku x Mech-Hisui qui m'ont méchamment embêtées... je me suis pris un combo One shot... ça fait pleurer. M'enfin, après, pour le Boss Rush avec Nanaya, c'pas compliqué à les tuer... pression max avec plein de coups suivi d'une jolie prise, et on recommence XD

Pour G-Akiha, si tu avais joué à Re-Act, tu saurais qu'en fait, c'est notre cher maid Kohaku qui lui injecte un sérum pour la faire grandir (quelle psychopathe c'te fille... nya~)... en disant à Akiha : "Avec ça, vous pourriez battre Shiki" (n'oublions pas que Kohaku, même si elle est est pas très net en temps normal, elle reste quelqu'un de courtois et ne dérange pas les autres, c'est juste qu'elle est sur le coup de la nuit de Tatari).

Pour Ryougi, elle ne fait pas moins de dégâts que les autres, demande encore une fois à Oya que je fais des enchaînements équivalents à Nanaya, c'est à dire aux alentours des 5000 hits (je trouve que niveau puissance, Nanaya est moins bon, sa seule véritable compétence est sa vitesse).

Pour Archetype, I agree, elle est trop abusée... mais c'est tout de même marrant de jouer avec ^^

Pour Dust of Osiris, j'ai déjà réussi à lui mettre un perfect, c'pas vraiment compliqué. Qui plus est son Arc Drive est facilement esquivable si on connait son tempo (un petit 2A+B et hop, esquivé =)).

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